Multithreaded UI rendering with Swift on iOS – #wwwhmb no.84

24. 04. 2018 ob 19.05 @ KID KIBLA   – RSVP na Facebooku

Risanje kompleksnih UI elementov na iOS je lahko velik problem, če želimo app ohraniti odziven. Pogledali si bomo kako lahko z asinhronim izrisovanjem na večih nitih poskrbimo, da glavna nit ni preobremenjena in kako lahko izrisane elemente tudi animiramo.

O PREDAVATELJU
Jan Haložan je Lead iOS developer v ameriško-slovenskem startupu Databox. Z iOS se ukvarja že od verzije 4 dalje. V prostem času rad sodeluje v open source skupnosti in ga poleg iOS zanima tudi vse ostalo povezano z računalništvom. V prostem času najde čas še za tek in ostale športne aktivnosti, lahko pa smo ga slišali že tudi na TEDx.

Vabljeni!